
App StoreはGoogle Playのほぼ2倍の収益をもたらし続けていることがデータで明らかになったc

2018年後半に突入する中、アプリ分析会社Sensor Towerは本日、上半期の世界アプリ収益データを発表しました。例年通り、このデータからもAppleのApp Storeが競合他社と比べていかに高い収益を生み出しているかが分かります。
Sensor Towerによると、2018年上半期、App StoreとGoogle Playのユーザーはモバイルアプリケーションとゲームに合計344億ドルを費やした。これは、顧客が費やした269億ドルだった昨年上半期と比較して27.8%の増加だ。
プラットフォームごとに見ると、App Store の顧客は今年上半期に推定 226 億ドルを費やしており、これは顧客が費やした 118 億ドルのほぼ 2 倍です。
Google Playが今年わずかに優位に立ったのは、成長率の面です。App Storeの支出は前年比26.8%増、Google Playの支出は29.7%増でした。
AppleのApp Storeにおける消費者支出は、上半期に世界で推定226億ドルに達しました。これは、今年の第1四半期と第2四半期のGoogle Playにおける支出額の約90%、つまり1.9倍に相当します。iOSの支出は2017年の同時期と比較して26.8%増加しましたが、Google Playは29.7%増加しました。
ここで注目すべき重要な点は、App Store は中国で利用できる一方、Google Play は利用できないことです。
Google Playはアプリの初回ダウンロード数でもトップで、ユーザーは360億個のアプリをダウンロードしました。一方、iOSユーザーは150億個のアプリをダウンロードし、前年比13.1%増加しました。
しかし、ここでの最終的な結論は、アプリのダウンロード数が半分以下であるにもかかわらず、App Store が Play Store をはるかに上回る収益を獲得したということです。
Appleのプラットフォームは、ダウンロード数がGoogleの半分以下であるにもかかわらず、ほぼ2倍の収益を上げました。App Storeでのアプリダウンロード数は、2017年の同時期と比較して13.1%増加し、合計150億回に達しました。これは、Googleプラットフォームの10.6%増(360億回インストール、iOSの2倍以上)を大きく上回る伸びです。
Sensor Tower の完全なレポートは、こちらからご覧いただけます。
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